home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2008 January / Cybermycha 1_2008.iso / dema / crysis_sp_demo.exe / AllOth~1.cab / shaders.pak / Shaders / FX_EnergyField.ext < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-09-22  |  1.3 KB  |  50 lines

  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //
  3. //  Crytek Engine Source File.
  4. //  Shader extension
  5. //  Copyright (C), Crytek Studios, 2001-2004.
  6. // -------------------------------------------------------------------------
  7. //  File name:   FX_EnergyField.ext
  8. //  Version:     v1.00
  9. //  Created:     22/10/2005 by Tiago Sousa
  10. //  Compilers:   
  11. //  Description: FX_EnergyField shader extension used by the editor
  12. //               for automatic shader generation (based on "FX_EnergyField" shader template)
  13. // -------------------------------------------------------------------------
  14. //  History:
  15. //
  16. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17.  
  18. Version (1.00)
  19.  
  20. Property
  21. {
  22.   Name = %BUMP_MAP
  23.   Mask = 0x1
  24.   Property    (Bump map)
  25.   Description (Use bump-map texture)
  26.   DependencySet = $TEX_Bump
  27.   DependencyReset = $TEX_Bump
  28.   Hidden
  29. }
  30.  
  31. Property
  32. {
  33.   Name = %GLOSS_MAP
  34.   Mask = 0x2
  35.   Property    (Gloss map)
  36.   Description (Use gloss map as separate texture)
  37.   DependencySet = $TEX_Gloss
  38.   DependencyReset = $TEX_Gloss
  39.   Hidden  
  40. }
  41.  
  42. Property
  43. {
  44.   Name = %ENVIRONMENT_MAP
  45.   Mask = 0x4
  46.   Property    (Environment map)
  47.   Description (Use environment map as separate texture)
  48.   DependencyReset = $TEX_EnvCM     
  49. }
  50.